KÜT’ÜN İKİ ÖNEMLİ ÖZELLİĞİ · 1Her elde yeni bir görev
Elini açabilmek için o elin istediği seri, küt veya çift görevini tamamlamalısın. Hazır gruplarını Görevi Aç ile tek seferde açarsın. Görevler ilerledikçe masadaki hedefin de değişir.
KÜT’ÜN İKİ ÖNEMLİ ÖZELLİĞİ · 2Başkasına atılan taşı sen alabilirsin!
İhtiyacın olan taş başka bir oyuncuya mı atıldı? Sıra sende olmasa da talep edebilirsin. Ama bu fırsatın bedeli, ıstakana gelecek fazladan bir taştır.
Sıradaki oyuncu kendisine atılan taşı almak yerine ortadan çekerse, diğer uygun oyuncuların “Atılan Taşı Al” butonu etkinleşir. Bu butonla yalnız son atılan taşı talep edebilirsin.
1 talep ettiğin taş+1 ceza taşı (desteden)=2 taş ıstakana
Ceza burada ek taş almaktır; talep ettiğin anda doğrudan puan cezası yazılmaz. Aldığın taşı ve ceza taşını geri bırakamazsın.
- Kendi attığın taşı talep edemezsin.
- Bu talep için ıstakanda en fazla 29 taş olmalıdır.
- Taşı alan oyuncunun sırası değişmez; kendi sırası geldiğinde yine normal taş alma hakkı vardır.
- Talep, aktif oyuncu taşını atıp sırayı geçirene kadar açıktır. İlk geçerli talep taşı alır; aynı taş iki kişiye verilemez.
- Destenin son taşı çekilince talepler kapanır.
Oyunun amacı
KÜT, dört kişiyle oynanır. Oda kurulurken 5, 8 veya 12 görev seçilir. Her elde farklı bir görev tamamlanır. Bir oyuncu bitince ya da deste tükenince puanlar yazılır. Seçilen görevler tamamlandığında toplam puanı en düşük olan kazanır. Puanlar eşitse kazananlar ortaktır.
Başlayan oyuncuya 15, diğerlerine 14 taş dağıtılır. İlk oyuncu taş çekmez; görevi hazırsa 15 taşıyla görevini açabilir, ardından bir taş atar. Sonraki oyuncu, ekranında sağında olandır.
Seri, küt ve çift ne demek?
Seri · aynı renk, ardışık sayılar
678
En az 3, en fazla 13 taş olur. Renk aynı kalır, arada sayı atlanmaz. 12–13–1 geçerli bir seri değildir.
Küt · aynı sayı, farklı renkler
555
3 veya 4 taş olur. Aynı renk aynı kütte iki kez bulunamaz. Örneğin iki mavi 5 ile bir kırmızı 5, küt oluşturmaz.
Çift · aynı renk ve aynı sayı
99
İki aynı taş bir çifttir. Bir normal taşın yanına gerçek okey koyarak da çift yapılabilir. İki gerçek okey birbirleriyle çift olamaz. Sahte okeyle çift açmak için iki sahte okey birlikte kullanılmalıdır.
5, 8 ve 12 görevli oyunlar
Oda kurucusu oyun uzunluğunu seçer; katılan herkes aynı görev sırasını oynar. Her elde o görevi tek seferde, eksiksiz tamamlamalısın. Görevdeki grup uzunlukları ilk açılış için geçerlidir.
5 görevli oyun
- 14’lü küt
- 24’lü seri
- 34’lü küt + 5’li seri
- 45 çift
- 5Elden bitiş
8 görevli oyun
- 14’lü küt
- 24’lü seri
- 34’lü küt + 4’lü seri
- 45’li seri
- 5İki 4’lü küt
- 6İki 4’lü seri
- 75 çift
- 8Elden bitiş
12 görevli oyun
- 13’lü küt
- 23’lü seri
- 34’lü küt
- 44’lü seri
- 54’lü küt + 3’lü seri
- 63’lü küt + 4’lü seri
- 75’li seri
- 8İki 4’lü küt
- 9İki 4’lü seri
- 104’lü küt + 4’lü seri
- 115 çift
- 12Elden bitiş
Çift görevi: 5 görevli oyunda 4., 8 görevli oyunda 7., 12 görevli oyunda 11. görevdir. İlk açılış tam 5 çifttir. Sonraki turlarda yeni çift açabilir, çiftlere taş işleyebilir veya seri ve küt açıp işleyebilirsin.
Son görev her modda elden bitiştir. Son atacağın taş dışında bütün taşların geçerli seri veya kütlerde olmalıdır; kısmi açılış yapılamaz.
Sıran geldiğinde: al, oyna, at
- Bir taş al. Sana atılan son taşı al veya ortadaki kapalı desteye dokunarak taş çek. Normal turunda ikisini birden alamazsın. Sana atılan taşı normal sırasında almak ceza taşı getirmez.
- Görevini aç veya taş işle. Hazır gruplarını açabilir; önceden açılmışsan, uygun taşlarını yerdeki ellere ekleyebilirsin.
- Bir taş at. Taşını kendi atış alanına sürükle; istersen önce taşa, sonra kendi atış alanına dokun. Sıran sağındaki oyuncuya geçer.
Herkes art arda iki tur boyunca yandan alırsa (8 normal tur), sonraki turda her oyuncu bir kez ortadan çekmek zorundadır. Sonra normal seçim geri gelir.
Sıra sana geçince toplam 45 saniyen başlar. Taş almak süreyi yenilemez. Kalan süre kartının çevresindeki çizgide görünür.
Görevini nasıl açarsın?
Gruplarını ıstakada yan yana diz; taşların arasındaki küçük çizgiye dokunarak grup sınırı koy. Bu ayırıcılar taş hücresi harcamaz; 32 taş doluyken de kullanılabilir. Görevin hazırsa “Görevi Aç” butonuna bas.
Sistem yalnız hazırladığın grupları kontrol eder. Başka yerde duran okeyi veya taşı alıp senin yerine yeni grup kurmaz. Dizilim yanlışsa taşların yerleri değişmeden uyarı verir.
Açtığın turda ek grup açamaz ve taş işleyemezsin. Sonraki turlarında “Yan Yana Aç”, ayırıcılarla hazırladığın yeni grupları açar. Seri ve kütler büyük alana, çiftler sağdaki çift alanına yerleşir.
Her zaman atılacak son bir taş bırak. Bütün taşlarını masaya koyarak bitilmez; son taşını atarak bitersin.
İşlek taş ve okey değişimi
Görevini açtıktan sonraki turlarda, kendi veya başka oyuncuların açık gruplarına eklenebilen taşa işlek denir. Istakanda bu taşların altında küçük bir işaret görünür.
“İşle” uygun taşları otomatik ekler. Hedefi kendin belirlemek için taşı açık gruba sürükleyebilir veya önce taşı, sonra grubu seçebilirsin.
Örneğin yerde kırmızı 8–9–okey varsa, kırmızı 10’u koyduğunda okeyi kendi ıstakana alırsın. Masa 8–9–10 kalır; okey serinin sonuna kaymaz. Kendi açtığın gruptaki okeyi de geri alabilirsin.
İşlemenin diğer kuralları
Bir serinin her iki ucuna aynı turda en fazla ikişer ardışık taş eklenebilir. Örneğin 4–5–6’ya sola 2–3, sağa 7–8 eklenir; 1 ve 9 sonraki turu bekler. Okey değişimi bu sınıra dahil değildir.
Üçlü bir kütte okeyin rengi belirsizse, eksik renklerden ilki kütü dört taşa tamamlar. Kalan eksik rengi koyan oyuncu okeyi alır.
Otomatik İşle ile geri aldığın okey aynı buton işleminde yeniden masaya konulmaz. İstersen ayrı bir hamlede kendin kullanabilirsin.
Gösterge, gerçek okey ve sahte okey
Gösterge masada açık durur ve oyuna katılmaz. Aynı rengin bir sonraki sayısı gerçek okeydir. Gösterge 13 ise okey aynı rengin 1 taşıdır.
Gerçek okey yüzü boş taştır; eksik taşın yerini tutabilir. Yeşil dört yapraklı yonca ise sahte okeydir: serbest joker değildir, o elin gerçek okeyinin sabit renk–sayı değerini taşır. Örneğin gerçek okey mavi 3 ise sahte okey de mavi 3 sayılır.
Her renk–sayıdan yalnız iki fiziksel taş ve iki sahte okey vardır. Gösterge de bu iki kopyadan biridir; üçüncü bir taş oluşturmaz.
Istakanı düzenleme ve geri alma
Istaka iki sıralıdır ve en fazla 32 taş alır. Taşları sürükleyerek ya da taşı seçip hedef hücreye dokunarak düzenleyebilirsin. Dolu hücreye taşıdığında komşu taşlar kayarak yer açar.
“Diz”, görevini açmadıysan taşlarını o göreve uygun hazırlar. Küt ve seri birlikte gerekiyorsa kütlere öncelik verir; seri görevinde seri, çift görevinde çift hazırlar. Görevin açıldıysa daha çok taşı seri/küt gruplarında bir araya getirmeyi hedefler. Taş açmaz; açmadan önce dizilimi kontrol edebilirsin.
“Son Hamleyi Geri Al”, kendi turundaki son geçici açma veya işleme hamleni geri alır. Kendi sıranda sana atılan taşı almışsan, sonraki hamleleri geri aldıktan sonra bu taşı da geri bırakabilir. Ortadan çektiğin taş ve başkasına atılan taşı ceza taşıyla talep etmen geri alınamaz. Birkaç hamleyi geri almak için tekrar basabilirsin. Taşını attıktan sonra hamleler kesinleşir; önceki turlarda açtığın gruplar toplanamaz.
Puanlar ve elin bitmesi
Normal bitiş −100Okeyle bitiş −200İşlek taş atmak +100
- Görevini açmadan el biterse 200 ceza alırsın; eldeki taşların sayıları ayrıca toplanmaz.
- Açılmışsan elde kalan normal taşların sayı değerleri toplanır. Sahte okey kendi sabit sayı değeri kadar yazılır.
- Kendi veya başka oyuncuların kesinleşmiş açık grubuna işlenebilen taşı atmak 100 ceza getirir. Ancak bitiş için attığın son taş işlek olsa bile bu ceza uygulanmaz.
Elde kalan okeyin cezası ne zaman yazılır?
Görevini açıp sonraki normal turunu da tamamladıktan sonra başka biri biterse veya deste tükenirse, elinde kalan her gerçek okey 100 ceza getirir. İki okey 200 eder; diğer taşların puanı buna eklenir.
Bu şartlar oluşmadıysa okey cezası yoktur. Sıra dışında aldığın okey için kendi sıran tamamlanana kadar geçici muafiyet vardır; diğer okeylerin durumu ayrı hesaplanır.
Deste tükenirse son taşı çeken oyuncu taşını attıktan sonra el kapanır. El sonunda puan tablosu görünür; son görev dışında her elden 10 saniye sonra sonraki görev otomatik başlar. Seçilen son görevden sonra genel sonuç gösterilir.
Deneme eli ve rövanş
İlk maçından önce atlayabileceğin üç adımlık deneme eli açılır: görev açma, taş işleme ve ceza taşlı talep. Ana sayfadaki Deneme Elini Oyna ile yeniden deneyebilirsin.
Maç sonunda kurucu 5, 8 veya 12 görev seçerek aynı oyuncularla rövanş başlatabilir. Yeni maçta puanlar sıfırlanır.
Masadan ayrılmak için Oyundan Çık butonuna basıp çıkışı onaylayabilirsin.